Термины и определения
1. Официальная страница игры
Страница издателя, разработчика или платформенного магазина, где указаны поддерживаемые устройства, версия, дата, функции и условия конкретного предложения.
Пример: Для проверки платформ сначала откройте страницу издателя и карточку в магазине своей платформы, а не пересказ или рекламный скриншот.
Примечание: Модуль 1/5 · Источники: Rockstar, PlayStation, Xbox и Steamworks. У страницы должен быть понятный владелец и актуальная дата.
2. Платформа
Среда, для которой выпущена конкретная версия игры: например, определённая консоль, Windows PC или поддерживаемое портативное устройство.
Пример: Надпись для одной консольной семьи не доказывает наличие версии для PC или другой платформы.
Примечание: Модуль 1/5 · Ищите поле Platforms или Playable on, а не делайте вывод по кадрам из трейлера.
3. Поколение и точная модель устройства
Версия аппаратной платформы внутри семейства; похожее название бренда не заменяет точное поколение или модель.
Пример: Страница может указывать современное поколение консоли и отдельно исключать предыдущую модель.
Примечание: Модуль 1/5 · Источник: официальные страницы Rockstar и PlayStation. Сопоставляйте полное название.
4. Издание игры
Коммерческая комплектация одной базовой игры: Standard, Deluxe, Ultimate или другое название с заявленным набором дополнений.
Пример: Ultimate edition может добавлять цифровые предметы, но это не отдельная платформа и не обязательно новая версия движка.
Примечание: Модуль 1/5 · Сравнивайте список Included items, а не только более громкое название.
5. Статус релиза
Текущее состояние предложения: анонс, предзаказ, предзагрузка, выпуск или обновление; у каждого статуса своя дата и доступное действие.
Пример: Дата начала предзагрузки не равна дате, когда игру можно запустить.
Примечание: Модуль 1/5 · Источник: Rockstar Support. Проверяйте подпись каждой даты и часовой пояс.
6. Первый двухминутный шаг
Запишите шесть полей: официальный источник, платформа, поколение, издание, формат получения и статус релиза.
Пример: Если хотя бы одно поле отсутствует, оставьте решение открытым и найдите его в официальной карточке.
Примечание: Модуль 1/5 · Маленький шаг сегодня: 6/30 и шесть полей, без попытки изучить всё железо.
7. Минимальные системные требования
Нижняя конфигурация PC, для которой издатель заявляет запуск при оговорённых условиях; она не обещает максимальное качество или стабильность на любых настройках.
Пример: Соответствие минимуму отвечает на вопрос о нижней границе, но не гарантирует желаемые разрешение и частоту кадров.
Примечание: Модуль 2/5 · Ищите официальный блок Minimum и его примечания о производительности.
8. Рекомендуемые системные требования
Более высокая конфигурация, связанная с указанным издателем целевым опытом; цель нужно читать вместе с разрешением, настройками и FPS, если они приведены.
Пример: Recommended без описанной цели нельзя автоматически переводить как «ультра-настройки».
Примечание: Модуль 2/5 · Источник: карточки магазинов и документация Steamworks о публикации требований.
9. Операционная система и разрядность
Требуемая версия ОС и архитектура, например 64-bit; совпадение названия Windows без версии и разрядности может быть недостаточным.
Пример: 64-разрядная игра не запускается в 32-разрядной среде только потому, что остальное железо достаточно быстрое.
Примечание: Модуль 2/5 · Сравнивайте версию, разрядность и дополнительные обновления.
10. Процессор, или CPU
Компонент, выполняющий общую логику игры; в требованиях указывают конкретные модели или эквивалентный класс производительности.
Пример: Большее число в названии не всегда означает более быстрый CPU другого поколения или семейства.
Примечание: Модуль 2/5 · Не сравнивайте процессоры только по частоте; используйте точную модель и официальную цель требований.
11. Видеокарта, GPU и видеопамять
GPU строит изображение, а VRAM хранит нужные графические данные; требования могут отдельно называть модель карты и объём видеопамяти.
Пример: Совпавшие 8 GB оперативной памяти не заменяют требуемые 8 GB VRAM на видеокарте.
Примечание: Модуль 2/5 · RAM и VRAM — разные поля. В ноутбуке найдите фактически используемый GPU.
12. Правило полного совпадения требований
Сверьте вместе ОС, CPU, GPU/VRAM, RAM, свободное место, нужный API и дополнительные примечания; самое слабое обязательное поле может остановить запуск.
Пример: Мощный GPU не компенсирует неподдерживаемую ОС или отсутствие требуемого места на накопителе.
Примечание: Модуль 2/5 · Не сводите совместимость к одному числу или автоматическому сайту без проверки источника.
13. Цифровая и физическая версия
Цифровая версия выдаётся через аккаунт и загрузку; физическая поставка описывает коробку, но внутри может быть диск, картридж или только код.
Пример: Слово physical не доказывает наличие диска: официальный FAQ может прямо указать download code inside.
Примечание: Модуль 3/5 · Источник: Rockstar Support. Проверяйте раздел What is included in the physical version.
14. Диск и код загрузки
Диск требует совместимого привода и иногда остаётся ключом проверки лицензии; код активирует цифровое право в указанном магазине и регионе.
Пример: Коробка с кодом не заработает как диск в офлайн-консоли без загрузки.
Примечание: Модуль 3/5 · Сопоставьте носитель, наличие привода, сеть, аккаунт и регион кода.
15. Лицензия привязана к аккаунту
Цифровая покупка обычно даёт право использования через определённый платформенный аккаунт по его правилам, а не независимый файл без условий.
Пример: Игра может появляться в библиотеке после входа тем же аккаунтом, но не автоматически у любого пользователя устройства.
Примечание: Модуль 3/5 · Проверяйте официальный раздел лицензии, совместного доступа и основной консоли.
16. Базовая игра, DLC и upgrade
Базовая игра — основной продукт; DLC или add-on добавляет контент, а upgrade меняет комплектацию или версию и может требовать базовую игру.
Пример: Покупка Ultimate Edition Upgrade отдельно не заменяет Standard Edition, если магазин пишет, что база обязательна.
Примечание: Модуль 3/5 · Источник: Rockstar Support. Читайте Requires base game и Included items.
17. Подписка и автопродление
Доступ или бонус может быть связан с подпиской, которая после бесплатного периода продолжится платно, если её не отменить по правилам сервиса.
Пример: «Один месяц включён» и «игра навсегда включена» — разные утверждения.
Примечание: Модуль 3/5 · Проверьте цену после периода, дату продления и способ отмены; карточка не рекомендует покупку.
18. Предзаказ и бонус
Предзаказ оформляется до выпуска; бонус — перечисленное дополнение, а не доказательство дефицита или необходимости решать сейчас.
Пример: Цифровой костюм или ранняя предзагрузка не меняют совместимость основной игры.
Примечание: Модуль 3/5 · Не считайте таймер или рекламную срочность техническим требованием. Можно сохранить страницу и вернуться позже.
19. Обратная совместимость
Возможность нового устройства запускать выбранные игры предыдущего поколения при конкретных ограничениях и способах владения.
Пример: Поддержка большинства игр не равна поддержке каждой игры, диска или функции.
Примечание: Модуль 4/5 · Источники: PlayStation и Xbox. Проверяйте конкретный список, исключения и наличие привода.
20. Cross-play
Возможность людям на разных платформах играть вместе в одном сетевом режиме; она не означает общую покупку или перенос прогресса.
Пример: Игроки на PC и консоли могут встречаться в матче, но покупать игру отдельно.
Примечание: Модуль 4/5 · Ищите точное указание Cross-platform multiplayer и список поддерживаемых сочетаний.
21. Cross-save или cross-progression
Перенос сохранений или прогресса между поддерживаемыми платформами через общий аккаунт; это отдельная функция от cross-play.
Пример: Совместная игра между платформами может работать без переноса одиночного сохранения.
Примечание: Модуль 4/5 · Xbox Play Anywhere — пример отдельной маркировки, где для участвующих цифровых игр описан перенос прогресса.
22. Локальный и сетевой мультиплеер
Локальный режим использует одно устройство или одну сеть рядом; online multiplayer соединяет игроков через интернет и может иметь другие требования.
Пример: Надпись «2–4 players» нужно читать вместе с пометкой local или online.
Примечание: Модуль 4/5 · Кооператив, соревновательный режим и число игроков — отдельные поля.
23. Аккаунт, интернет и подписка для игры
Даже установленная игра может требовать платформенный аккаунт, постоянное или первое подключение, а для некоторых сетевых режимов — отдельную подписку.
Пример: Offline play enabled не обещает, что все онлайн-функции доступны без сети.
Примечание: Модуль 4/5 · Проверяйте требования именно выбранного режима, не всей карточки в целом.
24. Периферия и специальные режимы
VR-шлем, камера, контроллер движения, руль или другой аксессуар может быть обязательным, поддерживаемым или необязательным для части функций.
Пример: Пометка VR supported отличается от VR required.
Примечание: Модуль 4/5 · Сверьте модель аксессуара, адаптер и ограничения конкретной игры.
25. Возрастной рейтинг
Региональная категория рекомендуемой или допустимой аудитории по содержанию; системы и значения различаются между странами.
Пример: ESRB Teen и PEGI 12 нельзя механически считать одним юридическим правилом для всех регионов.
Примечание: Модуль 5/5 · Источники: ESRB и PEGI. Проверяйте рейтинг для своей версии и территории.
26. Дескрипторы содержания и интерактивных функций
Отдельные пометки объясняют причины рейтинга и функции вроде взаимодействия пользователей, покупок внутри игры или случайных платных предметов.
Пример: Возрастное число без дескрипторов не сообщает, есть ли чат или in-game purchases.
Примечание: Модуль 5/5 · Источники: ESRB и PEGI. Родителю полезны и категория, и дескрипторы.
27. Enhanced, 4K и FPS — как читать обещание?
Такие метки указывают заявленную возможность или улучшение на поддерживаемом устройстве, но точный режим и стабильность зависят от конкретной игры и настроек.
Пример: Значок 4K не доказывает одновременные 4K и максимальный FPS во всех сценах.
Примечание: Модуль 5/5 · Источник: Xbox backward compatibility. Ищите примечание о выбранном режиме.
28. Официальный факт и неподтверждённое требование
Факт опубликован издателем или магазином для конкретной версии; слух, прогноз или «предварительные требования» без такого источника остаются гипотезой.
Пример: Если PC-версия официально не объявлена, таблица «minimum requirements» из блога не становится подтверждённой.
Примечание: Модуль 5/5 · Свежий поисковый спрос не превращает популярный пересказ в источник совместимости.
29. Дата обновления, регион и язык
Страница может измениться, а коды, цены, возрастные отметки и доступные языки различаются по регионам; проверяйте актуальную локальную версию.
Пример: Код из другой территории может иметь иные условия активации, даже если коробка выглядит одинаково.
Примечание: Модуль 5/5 · Источник: Rockstar Support. Сохраните ссылку и дату проверки, а не только скриншот.
30. Схема «устройство — версия — требования — режим — рейтинг — условия»
Шесть вопросов перед установкой или покупкой: на каком устройстве, какая версия, выполняются ли все требования, нужен ли ваш режим, подходит ли содержание и какие аккаунт/носитель/подписка обязательны.
Пример: «PC; Standard digital; все minimum-поля совпали; нужен local co-op; рейтинг подходит; требуется аккаунт» — учебный итог проверки.
Примечание: Модуль 5/5 · После 30/30 примените схему к одной официальной странице и завершите выбор; завтра повторите только слабые различия.